🎵 Fluctus Planetarium : La Version Stable Arrive !

Icône définitive de Fluctus Planetarium Icône définitive du jeu

État Actuel du Projet

Fluctus Planetarium entre dans sa phase finale de développement avec une version stable prévue pour septembre 2025. Nous sommes donc dans la période critique où cette nouvelle version devrait voir le jour très prochainement.

Les Dernières Étapes Avant la Sortie

Finalisation Technique

  • Équilibrage des cartes événements : Terminé la semaine dernière
  • Relecture des règles : En cours, version 1.14.18
  • Prototypes imprimés : Finalisés, les tests “blind play” ont été menés en août

Phase de Tests

L’adaptation ludique est entrée en phase de polissage, une étape cruciale qui détermine la qualité finale de l’expérience utilisateur. Les tests à l’aveugle permettront de valider l’ergonomie et l’accessibilité du jeu.

Innovation : De l’Installation au Jeu Interactif

Concept Original

Fluctus Planetarium est né en 2023 d’une collaboration artistique entre Louis Jeanne et moi. Conçue initialement comme une installation pour 8 écrans géants avec dispositif électroacoustique 5.1, l’œuvre explore la rencontre entre projections visuelles abstraites et compositions musicales spatialisées.

Transformation Ludique

Face aux défis logistiques et financiers des installations d’art contemporain, le projet s’est transformé en expérience ludique interactive accessible au grand public, démocratisant ainsi l’accès à cette création artistique.

Mécaniques de Jeu Révolutionnaires

Système Audio Réactif

L’innovation majeure réside dans le système audio réactif : plus une météorite se rapproche d’une planète, plus la composition musicale spécifique de ce monde devient audible, transformant l’espace sonore en environnement d’exploration musicale.

Physique Gravitationnelle

Le gameplay s’inspire directement de la physique céleste. Les trajectoires des météorites ne suivent pas des lignes droites mais se courbent sous l’effet de la gravitation des planètes, créant une imprévisibilité contrôlée qui constitue le cœur de l’expérience.

Processus de Création Collaboratif

L’Atelier de Création

La version stable proposera un pipeline créatif complet permettant aux joueurs de créer leur propre planète :

  1. Import d’un portrait (format paysage requis)
  2. Déstructuration en texture abstraite
  3. Sonification de la texture
  4. Retouche acousmatique
  5. Intégration dans l’univers de jeu
  6. Application à une sphère planétaire
  7. Paramétrage physique (masse, gravitation, rotation)

Perspectives Transmedia

Cette version stable s’inscrit dans mon approche transmedia, où littérature, composition électroacoustique et création ludique convergent vers un écosystème créatif cohérent.


La sortie imminente de cette version stable représente l’aboutissement d’une démarche artistique ambitieuse : transformer une installation d’art contemporain en outil de création accessible, où chaque joueur devient co-créateur de l’univers sonore et visuel imaginé par les artistes.

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